←На главную

📕Правила аналитики Fireplace

Данный свод правил является рекомендацией, в случае конфликтных ситуаций мы будем обращаться именно сюда если кланы сами этого захотят. Правила еще пишутся! Некоторые пункты будут изменять или добавляться

0.1

Официальный клан имеет наличие Лидера и заместителя, так-же должен быть канал в любой соц.сети (желательно Telegram/VK) по желанию вы можете уведомить аналитику (указав название, тег, цель клана, никнейм лидера)

0.2

Победы будут считать только в игре на топ

0.3

Рейтинг кланов: Рейтинг клана(Престиж) - новая валюта, она есть только у кланов входящих в Топ5. Чем больше, тем больше привелегий. Если рейтинг будет отрицательным, клан и его участников могут понизить в топах и недопустить к некоторым турнирам

0.3.1

В случае если у клана имеется престиж или он отрицателен, но находится в т6-10, престиж замораживается. Если клан закрыт, престиж сохраняется еще месяц, после чего аннулируется полностью. Престиж нельзя отдать или вывести не набрав 70 prestige

0.3.2

Если клан присоединился в союз, престиж совмещается с другим кланом. Если клан вышел из союза, то престиж остается у последнего клана в союзе

0.4

В клане может находиться максимум 10 (активных) игроков. Минимум - 1. Клан может иметь приписку, должности участников внутри клана и подгруппу. Клан может вступать/создавать союз, альянс, коалицию и договоры

0.5

Заморозка клана осуществляется только Лидером или заместителем клана, возможна лишь на пару дней(максимум неделя) по уважительной причине

0.6

Соло кв играется по согласию 2 сторон, на любой карте (по умолчанию Dusty 2) на любых оружиях, включая арендованные, если одна из сторон против, оружия выбираются по дефолту как основные(AK-47, M4A1) так и вторичные

0.7

Если игрок вышел c лоу хп (или намерено), другой команде присваевается +1 очко. Больше 3 раз, автоматическое поражение. Если появилось сообщение что игрок убился, другой команде даётся +1 очко.

0.8

После окончания любого раунда, команде которая была за определенную команду, нужно перейти на противоположную.

0.9

Если игрок одной из сторон вышел из сервера, запускается отсчёт в 3 минуты. По истечении времени присваивается автоматическая победа другой стороне. В случае уважительной причины, назначается переигровка раунда. В случае намеренного выхода чтобы оставить счёт за 1-2мин до конца раунда, карается автопоражением. Переигровка не может быть осуществлена

1.0

Укрытие от противника путём забрекодирования себя, автоматически будет зачтено поражение стороне которая пряталась

1.1

Солокв может быть только форматом 1×1, замена игрока невозможна в случае начала игры, разрешается только при договорённости 2-х сторон(замена после окончания 1-го раунда или до игры)

1.2

Игра с наблюдателями возможна при согласовании 2-х сторон (на администрацию это правило не работает)

1.3

Если игрок одной из команд не зашёл на сервер, убийство не может быть совершено. В случае нарушения — другой команде +1 очко. При повторных нарушениях выдается АП

1.4

замена 1 игрока(2 заменить нельзя) невозможна в случае начала игры, разрешается только при договорённости 2-х сторон(замена игрока после окончания 1-го раунда или до игры)

1.5

Дуо (и более) кв играется по согласию 2 сторон, на любых оружиях, включая арендованные, если одна из сторон против, оружия выбираются по дефолту как основные(AK-47, M4A1) так и вторичные

1.6

Запрещены к использованию арендованные оружия:

  • Class A — MP5-mod | M4A1-Mod | SCAR | KRISS Vector | RPK-74 | P90 | M249 SAW
  • Class B — AWP | DSR-1 | SVD | VSS
  • Class C — Mossberg | Saiga-12
  • Class D — Mac-10 | Colt Python | Mac-11
  • Class E — 40mm GL | RPG-7
  • Class G — Karambit | Katana
1.6.1

Разрешённые оружия:

  • Class A — MP5 | AK-47 | M4A1
  • Class B — M24
  • Class C — Shotgun
  • Class D — Beretta | Desert Eagle | Tec-9
  • Class E — Grenade
  • Class G — M9 Baylet | Military Shovel | Fire Axe
1.7

Чтобы войти в топ и занимать более высокую позицию, в клане должно быть минимум 2 игрока. Если 1 игрок, клану даётся 3 дня на нахождение игрока(в клан). Спустя 1 день нахождения в клане, участнику будет доступны игры на уничтожение и на топ

1.7.1

Чтобы попасть в топ-лист, необходимо кинуть топ 10 клану запрос на игру. Игра на топ по кланам проходит в режиме "лесенка" с позиции на которую вас поставили по очерёдно на верхнюю

1.7.2

Кидать кв на топ можно 3 раза, после 3-х отказов автоматическая победа клану запросившему игру, после 1-го отказа можно повторно кинуть через 3 дня (2 дня для кланов не входящих в топ 1-3)

1.7.3

Победивший клан в игре на топ может не принимать запросы на игру в течении 3 дней

1.8

Помощь, замена или новая личность игрока из другого клана(не подгруппы) карается автопоражением без права на отыгровку

1.9

Клан может взять у своей подгруппы участников на кв, но важно что хотя бы 1 игрок был из основного клана

2.0

Кидать запрос на игру сопернику можно 3 раза, после 3-х отказов автоматическая победа. После 1- го отказа кинуть повторно можно через 1 день (2 дня для игроков входящих в топ 1-3)

2.1

Помощь, замена или новая личность игрока в целях выиграть соперника карается автопоражением без права на отыгровку

2.2

Чтобы попасть в топ-лист по игрокам, необходимо кинуть топ 10 игроку запрос на игру. Игра на топ проходит в режиме "лесенка" с позиции на которую вас поставили по очерёдно на верхнюю

2.3

Запрещены к использованию арендованные оружия:

  • Class A — MP5-mod | M4A1-Mod | SCAR | KRISS Vector | RPK-74 | P90 | M249 SAW
  • Class B — AWP | DSR-1 | SVD | VSS
  • Class C — Mossberg | Saiga-12
  • Class D — Mac-10 | Colt Python | Mac-11
  • Class E — 40mm GL | RPG-7
  • Class G — Karambit | Katana
2.3.1

Разрешённые оружия:

  • Class A — MP5 | AK-47 | M4A1
  • Class B — M24
  • Class C — Shotgun
  • Class D — Beretta | Desert Eagle | Tec-9
  • Class E — Grenade
  • Class G — M9 Baylet | Military Shovel | Fire Axe
2.4

Клан может взять у своей подгруппы участников для КВ на уничтожение, но важно что хотя бы 1 игрок был из основного клана. Администрация должна быть уведомлена (по запросу) об составе обоих кланов

2.5

Если клан участвует в турнире | игра на уничтожение проходит без администрации аналитики | нету разрешения заместителя(если он имеется) или главы клана игра не может быть осуществлена

2.6

Запрещены к использованию арендованные оружия:

  • Class A — MP5-mod | M4A1-Mod | SCAR | KRISS Vector | RPK-74 | P90 | M249 SAW
  • Class B — AWP | DSR-1 | SVD | VSS
  • Class C — Mossberg | Saiga-12
  • Class D — Mac-10 | Colt Python | Mac-11
  • Class E — 40mm GL | RPG-7
  • Class G — Karambit | Katana
2.6.1

Разрешённые оружия:

  • Class A — MP5 | AK-47 | M4A1
  • Class B — M24
  • Class C — Shotgun
  • Class D — Beretta | Desert Eagle | Tec-9
  • Class E — Grenade
  • Class G — M9 Baylet | Military Shovel | Fire Axe
2.7

После поражения одной из сторон у клана снижается престиж (можно восстановить при согласовании победившей стороны), клан убирается с топов, снимается с таблицы турниров и достижений, а также клан должен быть закрыт минимум на 3 дня

2.7.1

Лидеру клана после игры на уничтожение, в котором они потерпели поражение запрещается создавать (или вступать) клан в течении 3 дней, после этого он может восстановить свой клан

Подразделы: по кланам / по игрокам